A Boy and His Blob - Um game sem história?
Escrito por Júnior Candido Segunda, 23 Novembro 2009 11:07
Wii - Análise
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| A Boy and His Blob - Um game sem história? |
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Em tempos de games recheados de histórias imensas, um garoto e sua bolha não contam nada sobre eles e te deixam livre para entender suas histórias como bem quiser
A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia foi um dos muitos games de plataforma com elementos de quebra-cabeça que saíram para o NES 8-bit em seus tempos de glória. Os anos se passaram e o Wii recebeu o seu remake, o que não significa que este game será apenas um game simples de plataforma. Habitantes malvados do planeta bolha caíram na Terra e fazem o terror. O “Boy” do game, ao encontrar uma bolha branca, que é uma “defensora natural” contra as malvadas bolhas pretas, resolve consertar os problemas.
A Boy and His Bloob inova por não ter nenhum texto escrito ou falado, dando ao jogador a capacidade de se interpretar a história como achar melhor. O game em si não explica nada e a única coisa de oficial na história do jogo está dentro do manual de instruções. E só! Esta ideia de dar asas a imaginação é, entre outros fatores, uma estratégia para o público alvo do game, que são crianças e adolescentes.
Mas qualquer um pode jogá-lo, pois não se trata de um “título infantil” (digo, algo muito fácil, sem profundidade). Além do tradicional “ande pela fase, acabe com os pequenos inimigos e destrua o chefe da fase”, existem objetivos secundários, que são baús espalhados pelas fases. Uma vez encontrados, bônus, estágios novos e muito material extra são destravados como recompensa.
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