Ubisoft apresenta multiplayer original no Beta Test de Assassin's Creed: Brotherhood

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PS3 - Análise

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Tags: Assassins Creed Beta , Assassins Creed Brotherhood

Novidade no terceiro jogo da série, modo multiplayer traz diversão garantida e diferenciada

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A cidade está cheia de gente e você tem que matar apenas uma pessoa. Parece uma tarefa simples certo? Não quando todas as pessoas da cidade podem ser inimigos também. Assim será o modo multiplayer de Assassin's Creed Brotherhood, o terceiro game da série que conta a saga dos assassinos contra os templários.

O Nonuba Games teve acesso ao Beta Test do modo multiplayer do jogo, que entrou em vigor no dia 4 de outubro. O Beta conta com 3 mapas, Rome, Castel Gandolfo e Siena, e apenas 1 (um) modo de jogo, Wanted. Nesse modo, são 10 minutos de jogo e você recebe um alvo para matar enquanto pode ser alvo de até 4 pessoas ao mesmo tempo.

Uma espécie de bússola na parte inferior da tela te indica aonde está seu alvo. Para matá-lo basta se aproximar e apertar o quadrado (no PS3). Além disso, você conta com certas habilidades que você vai ganhando de acordo com o passar de level. Essas habilidades são equipadas nos botões L2 e R2 e vão desde um disfarce para ludibriar seu perseguidor, passando pela famosa hidden gun, até mesmo uma cortina de fumaça. Algumas habilidades passivas podem ser destrancadas também, como o bonus por uma sequência de kills sem morrer.

Para garantir mais pontos, o jogador deve se aproximar cautelosamente de seu alvo, pois se for visto, uma perseguição se iniciará e além de você perder tempo, ganha apenas o mínimo de pontos por kill, no caso 100 pontos. Uma morte silenciosa te dá 300 pontos. Se o inimigo nem ao menos notar sua presença são 400, e por aí vai podendo ganhar muitos pontos pelas várias combinações envolvidas em um kill.

Você pode, por exemplo, estar escondido de seu perseguidor e dar a sorte de seu alvo passar por perto. Então você ganha pontos pelo kill, pontos por não ser visto, pontos por estar escondido e pontos por escapar da vista de seu perseguidor ao mesmo tempo. Isso dá ao jogo um caráter emocionante, podendo levar o jogador da quinta posição à primeira no último segundo da partida.

Além disso, o fato de existirem centenas de NPCs inocentes, que parecem com os personagens do multiplayer, faz a partida ter vários momentos de raiva e frustração quando, por exemplo, o jogador está prestes a fazer um kill, que dará muitos pontos, mas um segundo antes é morto por seu perseguidor. Ou quando o jogador mata um NPC inocente por engano. Ou ainda quando o jogador vai matar alguém, mas chega outro jogador e “rouba” seu alvo.

Fora a jogabilidade bastante divertida, os gráficos do jogo também não deixam a desejar. Em Rome, você visita uma pequena parte da capital italiana com um mercado no meio e opções de se locomover pelo chão, ou pelos telhados. Em Castel Gandolfo, o cenário é um baile nobre nas dependências do castelo. E, por fim, em Siena encontramos um festival noturno, com fogos de artifício, lonas de circo e teatro, e mais dança.

Assassin's Creed Brotherhood será lançado em 19 de novembro na Europa e contará com um modo de duplas no multiplayer além do single player, que continuará a história de Ezio Auditore da Firenze.

Seu navegador no suporta o vdeo. Link para o vdeo: http://www.youtube.com/v/MytkUfdibCI

Comentários (6)
  • icognito  - multiplayer split screen?
    avatar
    alguem sabe se vai ter multiplayer split screen? obviamente terá o modo online
    mas enquanto ao multiplaye no msm console alguem sabe se vai ter? pq aki é
    tanta gente querendo jogar de uma so vez que isso seia o melhor. responda m ai
    se souberem flws
  • henrique  - ?
    avatar
    quando eu mato um inocente o que acontece no multiplayer o jogo continua?por
    favor alguem pode me responder
  • Caio  - Respostas
    avatar
    O multiplayer foi criado com o objetivo demonstrar oque acontece em Abstergo
    enquanto Rebecca, Shaun, Lucy e Desmond estão se escondendo. Ele não pode ser
    jogado split-screen porque é crucial esconder a sua localizacào de seu oponente.
    Quando se mata um inocente você não poderá por alguns segundos, e seu alvo
    mudará mas este pequeno proibicão de ataque é mais do que suficiente para seu
    oponente lhe nocautear deixando você vulnerável a um assaninato de seu
    perseguidor, e permitindo que seu inimigo escape facilmente.
  • Caio  - PUTZ FINALIZEI
    avatar
    Alguém sabe de algum boato que a Ubisoft continuará a saga de Desmond Miles,
    pois espero uma confirmacão , já que o final foi meio que inacabado. Desmond é
    manipulado por Minerva no esconderijo da Piece Of Eden para matar Lucy, oque
    aparenta ter acontecido,mas é provavel que o que aconteceu com Altair pode ter
    acontecido neste caso, quando Al Mualim,Mestre dos Assasinos naquela época,
    esfaqueia Altair como punicão por ter quebrado os mandamentos dos Assasinos, mas
    no final Altair estava ileso.
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