mas enquanto ao multiplaye no msm console alguem sabe se vai ter? pq aki é
tanta gente querendo jogar de uma so vez que isso seia o melhor. responda m ai
se souberem flws
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Escrito por Danilo Rezende Segunda, 11 Outubro 2010 13:07
PS3 - Análise
Novidade no terceiro jogo da série, modo multiplayer traz diversão garantida e diferenciada
A cidade está cheia de gente e você tem que matar apenas uma pessoa. Parece uma tarefa simples certo? Não quando todas as pessoas da cidade podem ser inimigos também. Assim será o modo multiplayer de Assassin's Creed Brotherhood, o terceiro game da série que conta a saga dos assassinos contra os templários.
O Nonuba Games teve acesso ao Beta Test do modo multiplayer do jogo, que entrou em vigor no dia 4 de outubro. O Beta conta com 3 mapas, Rome, Castel Gandolfo e Siena, e apenas 1 (um) modo de jogo, Wanted. Nesse modo, são 10 minutos de jogo e você recebe um alvo para matar enquanto pode ser alvo de até 4 pessoas ao mesmo tempo.
Uma espécie de bússola na parte inferior da tela te indica aonde está seu alvo. Para matá-lo basta se aproximar e apertar o quadrado (no PS3). Além disso, você conta com certas habilidades que você vai ganhando de acordo com o passar de level. Essas habilidades são equipadas nos botões L2 e R2 e vão desde um disfarce para ludibriar seu perseguidor, passando pela famosa hidden gun, até mesmo uma cortina de fumaça. Algumas habilidades passivas podem ser destrancadas também, como o bonus por uma sequência de kills sem morrer.
Para garantir mais pontos, o jogador deve se aproximar cautelosamente de seu alvo, pois se for visto, uma perseguição se iniciará e além de você perder tempo, ganha apenas o mínimo de pontos por kill, no caso 100 pontos. Uma morte silenciosa te dá 300 pontos. Se o inimigo nem ao menos notar sua presença são 400, e por aí vai podendo ganhar muitos pontos pelas várias combinações envolvidas em um kill.
Você pode, por exemplo, estar escondido de seu perseguidor e dar a sorte de seu alvo passar por perto. Então você ganha pontos pelo kill, pontos por não ser visto, pontos por estar escondido e pontos por escapar da vista de seu perseguidor ao mesmo tempo. Isso dá ao jogo um caráter emocionante, podendo levar o jogador da quinta posição à primeira no último segundo da partida.
Além disso, o fato de existirem centenas de NPCs inocentes, que parecem com os personagens do multiplayer, faz a partida ter vários momentos de raiva e frustração quando, por exemplo, o jogador está prestes a fazer um kill, que dará muitos pontos, mas um segundo antes é morto por seu perseguidor. Ou quando o jogador mata um NPC inocente por engano. Ou ainda quando o jogador vai matar alguém, mas chega outro jogador e “rouba” seu alvo.
Fora a jogabilidade bastante divertida, os gráficos do jogo também não deixam a desejar. Em Rome, você visita uma pequena parte da capital italiana com um mercado no meio e opções de se locomover pelo chão, ou pelos telhados. Em Castel Gandolfo, o cenário é um baile nobre nas dependências do castelo. E, por fim, em Siena encontramos um festival noturno, com fogos de artifício, lonas de circo e teatro, e mais dança.
Assassin's Creed Brotherhood será lançado em 19 de novembro na Europa e contará com um modo de duplas no multiplayer além do single player, que continuará a história de Ezio Auditore da Firenze.
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