Magna Carta: Tears of Blood

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PS2 - Análise

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Magna Carta: Tears of Blood
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Tags: Calintz , Magna Carta , Magna Carta: Tears of Blood

Fruto da união da japonesa Atlus e da coreana Softmax, Magna carta é uma excelente amostra do que os produtores asiáticos podem fazer se trabalham em conjunto

 

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O character design do jogo ficou por conta de Hyung-Tae Kim, famoso designer coreano, autor de um dos trabalhos mais cativantes já lançados no oriente. Em Magna Carta, o personagem principal é Calintz, membro do grupo de mercenários “Tears of Blood”. Este perdeu seus pais na guerra entre humanos e Yason. Ao longo do jogo, os personagens de seu grupo várias vezes entrarão em conflito a magna2respeito da guerra, se esta é realmente necessária e se os Yason merecem todo o ódio que é a eles destinado por quase todos os humanos. Inclusive, ao encontrar Reith, uma garota com estranhos poderes que perdeu a memória, verá que ela é uma das poucas personagens que trata os Yason sem preconceito e até se coloca em risco em algumas ocasiões graças a sua inocência.

Os personagens do seu grupo têm várias motivações pessoais para explicar a participação deles na guerra, alguns deles querem acabar com o conflito enquanto outros simplesmente buscam vingança. O próprio jogo já começa com o personagem principal enunciando: “Eu quis me tornar forte não para proteger, mas sim para destruir”. Cheio de amarguras e conflitos internos, você vai liderar seu grupo por este tortuoso mundo onde ninguém é confiável e ninguém confia em você, graças ao clima pesado criado pelas constantes batalhas.

Constantemente, aparecerão durante o game flashbacks contanto o passado, estes flashbacks são muito importantes para a compreensão da história do game. No início, eles parecem um pouco confusos, mas ao passar do tempo, começam a se encaixar como peças de um quebra cabeças.

Jogabilidade

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A jogabilidade de Magna Carta é excelente, quebra completamente o tedioso sistema já consagrado para os JRPGs. Aqui os turnos estarão presentes, mas você precisará de mais habilidade do que simplesmente entrar com o comando de ataque. Existe uma espécie de roleta que gira enquanto se precisa apertar três botões (sempre alternando entre “O” e” X”) assim as probabilidades de sucesso do ataque não são aleatórias e sim controladas pela habilidade do jogador, a cada ataque feito com sucesso (três acertos com o status de “great”) a barra Trinity enche a porcentagem de 5%, quando este valor atinge 100% é possível realizar um ataque que causa o dobro de dano comumente alcançado.



Comentários (13)
  • Leonardo Marinho
    avatar
    Já joguei Magna Carta e não gostei muito. Faz bastante tempo, bem verdade, mas
    lembro que achei complicado demais. Fora o design bem andrógeno de alguns
    personagens. E o som era triste. Podiam ter dado uma melhorada.

    Acho que, mesmo pra quem quiser tirar a poeira do PS2 e jogar um bom RPG, há
    títulos melhores, como Tales of the Abyss ou Dragon Quest VIII.
  • Anónimo
    avatar
    :D :anger: :0
  • Anónimo
    avatar
    :anger: :anger: :anger: :anger: :anger: :anger: :anger: :anger: :anger:
    :anger: :anger: :anger: :anger: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
    :evil: :evil: :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
  • joh  - d+
    avatar
    gostei muito ..... e d+ só q ainda não cheguei a final...
  • patrick  - magna carta
    avatar
    da pra me ajudar !!!!!!!!!!!!!!!
    bom como eu comecei agora qualquer coisa pode ajudar

    me ajude
  • Matheus  - Magna Carta
    avatar
    Realmente Magna Carta tears of blood é difícil no começo, estou com mais de 60
    horas de jogo por isso já me acostumei totalmente a ele.

    O sistema de de ataque,alternado entre O e X pode parecer estranho inicialmente,
    mas é rapido para se acostumar.

    Os oito círculos que aparecem no canto superior esquerdo da tela são os oito
    chi: Celestial, Montanha, Fogo, Água, Terra, Vento, Gelo e Luz, necessários para
    dar os ataques, pois todos os ataques dessa Magna Carta precisam usar o Chi
    (inclusive os monstros).

    Os personagens realmente são andróginos, você não sabe se o Calintz é homem ou
    mulher até ele começar a falar, mas logo se acostuma, pois isso é uma
    característica do ilustrador Hyung-Tae Kim, character design do jogo. A
    androginia também não influencia em nada na diversão ou na jogabilidade do
    game.

    Uma boa dica são as lanternas espalhadas pelo campo, se você ver uma lanterna de
    água, por exemplo, saberá que o...
  • lucas  - 
    avatar
    tale of the abysse muito legal so que eu eu parei numa parte e n consegue mas
    passar!!



    recomendo a vcs jogarem chanpion :return to arms,pois gostei muito!





    e o magna carta n e feio n mas s e muito massa!
  • junior pink  - magna carta
    avatar
    pra quem dizer q esse jogo e ruin ta maluco,o sistema d atk é super
    inovador,jogabilidade otima,se acha o jogo difissio então vai jogar mario no
    nitendo...
  • serhafe
    avatar
    travei na pora do jogo e nao comsigo possar. mais tirando isso o jogo é bom. :)
  • Edson bastos  - magna carta
    avatar
    por favor , alguem tem o detonado do magna eu to querendo, pra saber como eu
    mato um cara que eu luto e só tiro 0 e pra quebra uma rocha só com uma sequÊncia
    que o jogo só permite a primeira sequencia ,me ajudem....
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